Tier List

Armored Blox Tiers de frames e classes de peso

Rankings flexíveis da beta para legs, cores e papéis de chassis.

Última atualização:

Tier list de frames

Esta página de tiers de Frames ranqueia papéis de classe de peso de Armored Blox em vez de fingir que cada peça nomeada está permanentemente resolvida. O jogo é uma BETA da 48devs, inspirada na montagem estilo Armored Core, então cores, legs e frames vão mudar conforme expansões aterrissam. Use isto com Armas e Builds.

Regras de ranking para frames

Pontuamos papéis de chassis em:

  1. Confiança de boost sob pressão 2v2
  2. Perdão quando você erra o timing de um commit
  3. Capacidade de apoiar um parceiro (ângulos de peel, presença)
  4. Sinergia com arquétipos comuns de armas
  5. Risco de patch — peças novas de expansão podem estar inacabadas

Tiers descrevem padrões de jogo, não IDs imutáveis. Quando o Discord da comunidade mapeia apelidos para equivalentes de AC6, trate isso como ajuda de lore.

Snapshot de tiers (beta, flexível)

TierPapel de pesoNotas
SFrames mid all-rounderMelhor padrão para subir e aprender
AFrames light de skirmishTeto alto, punição dura
AFrames heavy âncoraFortes com peel; gulosos sozinhos
BCores híbridos de experimentoBons depois que você já tem um mid confortável
CShells ultra nicho / expansão inacabadaJogue por diversão ou counters específicos
SituacionalFrames de evento ou muito alterados por patchRecheque após Notas da atualização

Frames mid — filosofia S-tier

Chassis mid-weight vencem a BETA para a maioria dos pilotos porque:

  • Mantêm AP suficiente para sobreviver a uma leitura errada
  • Viram e boostam bem o bastante para praticar loops reais de combate de Combate
  • Pareiam com armas de controle e finishers

Jogue-os quando: você é novo, está em duo queue com randoms ou testando armas novas.

Evite transformar um mid em fake heavy empilhando armas de energia gulosas e braços overweight até a garage gritar.

Frames light — A-tier com ressalvas

Lights brilham em:

  • Flanquear a backline de um 2v2
  • Perseguir alvos baixos depois de um soften bem-sucedido
  • Resetar quando um commit heavy falha

Lights falham quando:

  • Você segura boost como turista
  • Aceita duelos de ego no centro do mapa contra âncoras
  • Seu layout no mobile não consegue trackear (Dicas mobile)

Dica de time: pareie um light com um criador de espaço mid/heavy, não com outro glass cannon puro, a menos que tenham callouts fortes de voice (Jogadores).

Frames heavy — âncoras A-tier

Heavies ameaçam:

  • Baterias de stagger que abrem converts para parceiros
  • Holds de lane que negam entradas fáceis de shotgun
  • Pressão psicológica — inimigos respeitam o tijolo

Heavies exigem:

  • Honestidade de generator
  • Um parceiro que faz peel
  • Disciplina para não aceitar todo 1v2 com orgulho

Se você maina heavy, suas notas ranked devem acompanhar tempo de resposta de peel tanto quanto dano.

Legs, cores e o build escondido

Frames não são só o peito. Legs mudam aceleração e estabilidade; cores mudam a personalidade de energia. Conselho prático:

  • Upagrade legs quando você “se sente preso” mais do que quando quer AP cru.
  • Combine a energia do core com a ganância da sua arma.
  • Depois de expansões de core, teste num loadout cópia — não delete seu shell mid ranked no dia um de um patch (Atualizações).

Como subir um tier de frame sem mentir para si

  1. Maine mid até conseguir explicar mortes em termos de combate.
  2. Pegue emprestado light ou heavy por um bloco curto de partidas.
  3. Anote: boost vazio, falha de virada ou escolha ruim de trabalho?
  4. Só então marque um papel de frame como “seu” S-tier pessoal.

S-tier pessoal pode diferir do S-tier do wiki — tudo bem se seus resultados concordarem.

Prioridades de frame no mobile

Pilotos touch devem enviesar mid e depois amostrar light com cuidado. Heavy pode funcionar se você aceitar demandas mais lentas de câmera e depender de converts do parceiro. Trabalho de layout continua obrigatório (Controles).

Sinergia com armas

Papel de frameArmas naturaisPareamentos estranhos
MidRifles, missiles, shotguns flexíveisQuádruplo de ferramentas de nicho
LightChip + burst, melee rápidoGanância ultra-heavy de energia
HeavyFerramentas de stagger, pressão de zonaFantasia pura de sniper sem peel

Veja Armas para tiers de arquétipo e ressalvas de balanceamento de shotgun.

Fashion, cores e callouts

Cores custom de AC não equivalem a AP, mas ajudam teammates a gritar “mid laranja.” Pinte de propósito para legibilidade em 2v2s caóticos. Cosméticos depois da performance.

Leitura relacionada

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para pilotos de Armored Blox.

Qual frame iniciantes devem usar?

Um all-rounder mid-weight. Ensina boost e stagger sem a punição extrema do light ou as lições lentas do heavy.

Frames heavy são ruins em 2v2?

Não. São âncoras fortes quando um parceiro faz peel e converte. São ruins quando você ego-challenge dois lights sozinho.

Esta tier list de frames vai mudar?

Sim. Armored Blox está em BETA com expansões e balanços. Recheque após patch notes e drops grandes de conteúdo.

Legs importam tanto quanto o frame principal?

Muitas vezes sim. Legs mudam como boost e viradas se sentem. Upagrade-as quando mobilidade — não só HP — for o gargalo.

Devo copiar nomes de frames de AC6 do Discord?

Use-os só como apelidos opcionais. Sempre confie no comportamento de peso e energia in-game acima de rótulos emprestados.

E se meu frame favorito parecer fraco depois de um patch?

Rode o checklist de Builds, confirme sinergia de generator e armas, depois amostra um shell mid confortável enquanto a meta assenta.