Armored Blox Tiers de frames e classes de peso
Rankings flexíveis da beta para legs, cores e papéis de chassis.
Esta página de tiers de Frames ranqueia papéis de classe de peso de Armored Blox em vez de fingir que cada peça nomeada está permanentemente resolvida. O jogo é uma BETA da 48devs, inspirada na montagem estilo Armored Core, então cores, legs e frames vão mudar conforme expansões aterrissam. Use isto com Armas e Builds.
Regras de ranking para frames
Pontuamos papéis de chassis em:
- Confiança de boost sob pressão 2v2
- Perdão quando você erra o timing de um commit
- Capacidade de apoiar um parceiro (ângulos de peel, presença)
- Sinergia com arquétipos comuns de armas
- Risco de patch — peças novas de expansão podem estar inacabadas
Tiers descrevem padrões de jogo, não IDs imutáveis. Quando o Discord da comunidade mapeia apelidos para equivalentes de AC6, trate isso como ajuda de lore.
Snapshot de tiers (beta, flexível)
| Tier | Papel de peso | Notas |
|---|---|---|
| S | Frames mid all-rounder | Melhor padrão para subir e aprender |
| A | Frames light de skirmish | Teto alto, punição dura |
| A | Frames heavy âncora | Fortes com peel; gulosos sozinhos |
| B | Cores híbridos de experimento | Bons depois que você já tem um mid confortável |
| C | Shells ultra nicho / expansão inacabada | Jogue por diversão ou counters específicos |
| Situacional | Frames de evento ou muito alterados por patch | Recheque após Notas da atualização |
Frames mid — filosofia S-tier
Chassis mid-weight vencem a BETA para a maioria dos pilotos porque:
- Mantêm AP suficiente para sobreviver a uma leitura errada
- Viram e boostam bem o bastante para praticar loops reais de combate de Combate
- Pareiam com armas de controle e finishers
Jogue-os quando: você é novo, está em duo queue com randoms ou testando armas novas.
Evite transformar um mid em fake heavy empilhando armas de energia gulosas e braços overweight até a garage gritar.
Frames light — A-tier com ressalvas
Lights brilham em:
- Flanquear a backline de um 2v2
- Perseguir alvos baixos depois de um soften bem-sucedido
- Resetar quando um commit heavy falha
Lights falham quando:
- Você segura boost como turista
- Aceita duelos de ego no centro do mapa contra âncoras
- Seu layout no mobile não consegue trackear (Dicas mobile)
Dica de time: pareie um light com um criador de espaço mid/heavy, não com outro glass cannon puro, a menos que tenham callouts fortes de voice (Jogadores).
Frames heavy — âncoras A-tier
Heavies ameaçam:
- Baterias de stagger que abrem converts para parceiros
- Holds de lane que negam entradas fáceis de shotgun
- Pressão psicológica — inimigos respeitam o tijolo
Heavies exigem:
- Honestidade de generator
- Um parceiro que faz peel
- Disciplina para não aceitar todo 1v2 com orgulho
Se você maina heavy, suas notas ranked devem acompanhar tempo de resposta de peel tanto quanto dano.
Legs, cores e o build escondido
Frames não são só o peito. Legs mudam aceleração e estabilidade; cores mudam a personalidade de energia. Conselho prático:
- Upagrade legs quando você “se sente preso” mais do que quando quer AP cru.
- Combine a energia do core com a ganância da sua arma.
- Depois de expansões de core, teste num loadout cópia — não delete seu shell mid ranked no dia um de um patch (Atualizações).
Como subir um tier de frame sem mentir para si
- Maine mid até conseguir explicar mortes em termos de combate.
- Pegue emprestado light ou heavy por um bloco curto de partidas.
- Anote: boost vazio, falha de virada ou escolha ruim de trabalho?
- Só então marque um papel de frame como “seu” S-tier pessoal.
S-tier pessoal pode diferir do S-tier do wiki — tudo bem se seus resultados concordarem.
Prioridades de frame no mobile
Pilotos touch devem enviesar mid e depois amostrar light com cuidado. Heavy pode funcionar se você aceitar demandas mais lentas de câmera e depender de converts do parceiro. Trabalho de layout continua obrigatório (Controles).
Sinergia com armas
| Papel de frame | Armas naturais | Pareamentos estranhos |
|---|---|---|
| Mid | Rifles, missiles, shotguns flexíveis | Quádruplo de ferramentas de nicho |
| Light | Chip + burst, melee rápido | Ganância ultra-heavy de energia |
| Heavy | Ferramentas de stagger, pressão de zona | Fantasia pura de sniper sem peel |
Veja Armas para tiers de arquétipo e ressalvas de balanceamento de shotgun.
Fashion, cores e callouts
Cores custom de AC não equivalem a AP, mas ajudam teammates a gritar “mid laranja.” Pinte de propósito para legibilidade em 2v2s caóticos. Cosméticos depois da performance.
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Perguntas frequentes
Respostas rápidas para pilotos de Armored Blox.
Qual frame iniciantes devem usar?
Um all-rounder mid-weight. Ensina boost e stagger sem a punição extrema do light ou as lições lentas do heavy.
Frames heavy são ruins em 2v2?
Não. São âncoras fortes quando um parceiro faz peel e converte. São ruins quando você ego-challenge dois lights sozinho.
Esta tier list de frames vai mudar?
Sim. Armored Blox está em BETA com expansões e balanços. Recheque após patch notes e drops grandes de conteúdo.
Legs importam tanto quanto o frame principal?
Muitas vezes sim. Legs mudam como boost e viradas se sentem. Upagrade-as quando mobilidade — não só HP — for o gargalo.
Devo copiar nomes de frames de AC6 do Discord?
Use-os só como apelidos opcionais. Sempre confie no comportamento de peso e energia in-game acima de rótulos emprestados.
E se meu frame favorito parecer fraco depois de um patch?
Rode o checklist de Builds, confirme sinergia de generator e armas, depois amostra um shell mid confortável enquanto a meta assenta.