Armored Blox Frames- & Gewichtsklassen-Tiers
Flexible Beta-Rankings für Legs, Cores und Chassis-Rollen.
Diese Frames-Tier-Seite rankt Gewichtsklassen-Rollen für Armored Blox, statt vorzutäuschen, jeder benannte Part sei permanent gelöst. Das Spiel ist eine BETA von 48devs, inspiriert von Armored-Core-artiger Assembly — Cores, Legs und Frames verschieben sich, wenn Expansions landen. Nutze das mit Waffen und Builds.
Ranking-Rules für Frames
Wir scoren Chassis-Rollen nach:
- Boost-Confidence unter 2v2-Pressure
- Forgiveness, wenn du einen Commit mistimest
- Fähigkeit, einen Partner zu supporten (Peel-Angles, Presence)
- Synergie mit gängigen Waffen-Archetypen
- Patch-Risiko — brandneue Expansion-Parts können unfinished sein
Tiers beschreiben Play Patterns, keine immutable IDs. Wenn Community-Discord Nicknames auf AC6-Äquivalente mappt, behandle das als Lore-Aids.
Tier-Snapshot (Beta, flexibel)
| Tier | Gewichtsrolle | Notes |
|---|---|---|
| S | Mid All-Rounder-Frames | Bester Default zum Climben und Lernen |
| A | Light Skirmish-Frames | High Ceiling, harte Punishment |
| A | Heavy Anchor-Frames | Stark mit Peel; gierig allein |
| B | Hybrid-Experiment-Cores | Gut, nachdem du ein Comfort-Mid besitzt |
| C | Ultra-Nische / unfinished Expansion Shells | Zum Spaß oder spezifische Counter |
| Situational | Event- oder stark geänderte Patch-Frames | Nach Patchnotes erneut prüfen |
Mid-Frames — S-Tier-Philosophie
Mid-Weight-Chassis gewinnen die BETA für die meisten Piloten, weil sie:
- Genug AP behalten, um einen Misread zu überleben
- Gut genug drehen und boostten, um echte Combat-Loops aus Kampf zu üben
- Sowohl mit Control-Weapons als auch Finishern paaren
Spiele sie, wenn: du neu bist, mit Randoms duo-queue’st oder neue Waffen testest.
Vermeide, ein Mid in einen Fake Heavy zu verwandeln, indem du gierige Energy-Guns und overweight Arms stackst, bis die Garage schreit.
Light-Frames — A-Tier mit Caveats
Lights excellen bei:
- Flanken der Backline eines 2v2
- Chase niedriger Targets nach erfolgreichem Soften
- Reset, wenn ein Heavy-Commit scheitert
Lights scheitern, wenn:
- Du Boost wie ein Tourist hältst
- Du Center-Map-Ego-Duels gegen Anchors nimmst
- Dein Layout auf Mobile nicht tracken kann (Mobile-Tipps)
Team-Tipp: Paare ein Light mit einem Mid/Heavy Space Creator, nicht mit einem weiteren Pure Glass Cannon — außer ihr habt starke Voice-Callouts (Spieler).
Heavy-Frames — A-Tier-Anchors
Heavies bedrohen:
- Stagger-Batterien, die Converts für Partner öffnen
- Lane Holds, die Easy Shotgun Entries verweigern
- Psychologischen Druck — Enemies respektieren den Brick
Heavies verlangen:
- Generator-Ehrlichkeit
- Einen Partner, der peelt
- Disziplin, nicht jeden 1v2 stolz zu nehmen
Mainst du Heavy, sollten deine Ranked-Notes Peel-Response-Time genauso tracken wie Damage.
Legs, Cores und der Hidden Build
Frames sind nicht nur die Chest. Legs ändern Acceleration und Stability; Cores ändern Energy-Persönlichkeit. Praktischer Advice:
- Upgrade Legs, wenn du dich „stuck“ fühlst, mehr als wenn du raw AP willst.
- Matche Core-Energy zu deiner Waffen-Gier.
- Nach Core-Expansions auf einem Copy-Loadout testen — lösche deine Ranked-Mid-Shell nicht am Tag eins eines Patches (Updates-Hub).
So climbst du eine Frame-Tier, ohne dich selbst zu belügen
- Maine Mid, bis du Deaths in Combat-Terms erklären kannst.
- Borde Light oder Heavy für einen kurzen Match-Block.
- Halte Notes: Boost empty, Turn fail oder Bad Job Pick?
- Erst dann markiere eine Frame-Rolle persönlich als „dein“ S-Tier.
Persönliches S-Tier kann vom Wiki-S-Tier abweichen — das ist okay, wenn deine Results zustimmen.
Mobile-Frame-Prioritäten
Touch-Piloten sollten Mid biasen, dann vorsichtig Light samplen. Heavy kann funktionieren, wenn du langsamere Camera-Demands akzeptierst und auf Partner-Converts leanst. Layout-Arbeit bleibt mandatory (Steuerung).
Synergie mit Waffen
| Frame-Rolle | Natürliche Waffen | Awkward Pairings |
|---|---|---|
| Mid | Rifles, Missiles, flexible Shotguns | Quadruple Niche Tools |
| Light | Chip + Burst, Quick Melee | Ultra-Heavy Energy Greed |
| Heavy | Stagger Tools, Zone Pressure | Pure Sniper Fantasy ohne Peel |
Siehe Waffen für Archetype-Tiers und Shotgun-Balance-Caveats.
Fashion, Colors und Callouts
Custom-AC-Colors gleich nicht AP, aber sie helfen Teammates, „orange mid“ zu rufen. Paint intentional für Readability in chaotischen 2v2s. Cosmetics nach Performance.
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Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten für Armored-Blox-Piloten.
Welchen Frame sollten Anfänger nutzen?
Einen Mid-Weight-All-Rounder. Er lehrt Boost und Stagger ohne die extreme Punishment von Light oder die langsamen Lessons von Heavy.
Sind Heavy-Frames in 2v2 schlecht?
Nein. Sie sind starke Anchors, wenn ein Partner peelt und converted. Sie sind schlecht, wenn man solo ego zwei Lights challenget.
Wird sich diese Frame-Tier-List ändern?
Ja. Armored Blox ist in der BETA mit Expansions und Balance-Shifts. Prüfe nach Patch Notes und großen Content-Drops erneut.
Zählen Legs so viel wie der Main Frame?
Oft ja. Legs ändern, wie sich Boost und Turns anfühlen. Upgrade sie, wenn Mobility — nicht nur HP — dein Bottleneck ist.
Sollte ich AC6-Frame-Namen aus Discord kopieren?
Nutze sie nur als optionale Nicknames. Vertraue immer In-Game-Gewicht und Energy-Verhalten über geliehene Labels.
Was, wenn mein Lieblings-Frame nach einem Patch schwach wirkt?
Führe die Builds-Checkliste aus, bestätige Generator- und Waffen-Synergie und sample eine Mid-Comfort-Shell, während sich das Meta settlet.