Tier List

Armored Blox Tiers d'archétypes d'armes

Classements basés sur les rôles qui attendent nerfs et buffs en BETA.

Dernière mise à jour:

Tier List Armes

Cette page tiers Weapons classe les archétypes pour Armored Blox : shotguns (y compris kits style Zimmerman), missiles, melee, rifles et armes energy. Les noms de pièces exacts continueront de bouger dans la BETA Roblox 48devs, donc nous classons les jobs d’abord. Croisez Frames, Builds et Notes de patch — les notes communautaires mentionnent déjà des changements d’équilibre shotgun.

Comment les tiers d’armes sont décidés

FacteurPourquoi ça compte
Puissance de convertPeut-elle finish un AC staggeré ?
Puissance de pressionForce-t-elle le gaspillage de boost ?
Taxe EN / poidsQu’est-ce que le reste du build perd ?
PardonLes pilotes moyens peuvent-ils land de la value ?
Utilité 2v2Aide-t-elle la fenêtre d’un partenaire ?
Chaleur de patchSurperforme-t-elle actuellement sur les réseaux sociaux ?

S-tier ce mois peut être B-tier après un hotfix. Gardez deux kits.

Snapshot de tiers d’archétypes (méta beta flexible)

TierArchétypeRôle
SMid rifles / primaries projectiles flexiblesContrôle de lane + chip vers converts
S/ASuites missiles / pression de lockTaxe de boost et setup pour partenaires
ABurst shotgun (lignée style Zimmerman)Haut convert, gated par skill d’approche ; sensible à l’équilibre
AKits hybrides rifle + réponse closeMeilleurs outils généralistes pour grimper
BMenace melee / blades de commitForts finishes, entrées risquées
BArmes energy specialtySpike damage avec greed générateur
CPiles meme quadruple nicheFun en casual, fragile en ranked
SituationalToys d’expansion fraisTestez avant de faire confiance

Rifles — le défaut pour grimper

Les rifles (et mid projectiles rifle-like) enseignent le jeu :

  • Tenir les angles
  • Soften pour le stagger
  • Contribuer quand votre partenaire shotgun reload

Jouez rifles quand vous solo queue ou apprenez sur mobile. Ils pardonnent les commits imparfaits mieux que le pure melee.

Missiles — créateurs d’espace S/A

Les missiles brillent quand ils :

  • Forcent les ennemis à brûler du boost
  • Nient les walks shotgun faciles
  • Setup le convert de votre duo

Les missiles échouent quand ils sont votre seul plan et vous ne fermez jamais. Pairez avec un vrai finisher sur votre AC ou celui de votre coéquipier.

Shotguns — forts mais surveillés

Le fantasy shotgun style Zimmerman fait partie de pourquoi les joueurs AC cliquent Armored Blox. En 2v2s, les shotguns :

  • Delete les cibles staggerées
  • Punissent les escapes whiffés
  • Créent une peur qui shape le positionnement ennemi

Ils aussi :

  • Whiffent durement quand vous arrivez tôt
  • Invites focus fire sur votre ligne d’approche
  • Attirent les patchs d’équilibre — déjà un talking point communautaire

Règle : main shotgun seulement si vos routes d’approche et réserves de boost sont clean (Combat). Gardez un swap rifle ou missiles prêt la semaine où un nerf atterrit.

Melee — menace B-tier avec moments A-tier

Le melee récompense :

  • Lire le boost ennemi vide
  • Softens partenaire
  • Routes verticales ou corner surprenantes

Le melee punit :

  • Boosts en ligne droite prévisibles
  • Queues random dual melee
  • Low frames sur mobile quand le timing est serré

Utilisez le melee comme outil de convert plus souvent que comme lifestyle.

Armes energy — respectez le générateur

Les kits energy ont l’air spectaculaires dans les trailers. En ranked :

  • Vérifiez EN après un full burst + escape boost
  • Évitez le double greed energy sur frames heavy sauf si vous l’avez vraiment testé
  • Considérez-les situational jusqu’à pouvoir compléter la boucle de combat sans brownout

Builder des paires d’armes

Best practice depuis Builds :

  1. Un outil de pression
  2. Un outil de convert
  3. Utility optionnelle qui ne clone pas la même faiblesse

Exemples :

  • Rifle + shotgun
  • Missiles + melee
  • Rifle + missiles (duo contrôle ; le coéquipier doit finish)
  • Energy special + backup kinetic

Priorités d’armes mobile

Les pilotes tactiles devraient préférer :

  • Mid projectiles forgiving
  • Pression missiles qui n’a pas besoin de micro-flicks constants
  • Shotguns seulement après maîtrise du layout (Astuces mobile)

Hygiène de loadout ranked

Avant de queue (Checklist de loadout) :

  • Confirmez que votre archétype matche encore les patch notes de la semaine
  • Dites à votre duo avec quoi vous convertissez
  • Évitez les swaps melee-only surprise sans un call

Lectures associées

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les pilotes d'Armored Blox.

Quel est le meilleur type d'arme dans Armored Blox ?

Pour la plupart des pilotes, un mid rifle ou kit de pression hybride. Les shotguns peuvent être d'excellents converters mais sont sensibles à l'équilibre en BETA.

Les shotguns style Zimmerman ont-ils été nerfé ?

Les notes communautaires discutent d'ajustements d'équilibre shotgun. Traitez la force shotgun comme dépendante du patch et gardez un archétype de backup.

Les missiles sont-ils bons en solo queue ?

Oui pour créer de l'espace, mais vous avez toujours besoin d'un plan de convert sur votre AC ou d'un coéquipier qui comprend la fenêtre.

Dois-je run double shotgun ?

Rarement avec des randoms. Ça chevauche les rôles et échoue si les deux joueurs whiffent l'entrée. Mixez plutôt rôles pression et convert.

Comment les armes energy s'insèrent-elles dans la tier list ?

Souvent B ou situational jusqu'à ce que votre générateur support confortablement burst plus escape. Testez EN dans de vrais fights, pas seulement au garage.

Où apprendre à utiliser ces armes ?

Builds explique la synergie ; Combat explique le timing soften-to-convert ; Ranked couvre le calling de ces fenêtres en 2v2.