Armored Blox Tiers de arquetipos de armas
Rankings basados en roles que esperan nerfs y buffs en BETA.
Esta página de tiers de Armas rankea arquetipos para Armored Blox: shotguns (incluidos kits estilo Zimmerman), misiles, melee, rifles y armas energy. Los nombres exactos de piezas seguirán cambiando en la BETA de Roblox de 48devs, así que rankeamos trabajos primero. Cruza con Frames, Builds y Notas del parche — las notas comunitarias ya mencionan cambios de balance de shotgun.
Cómo se deciden los tiers de armas
| Factor | Por qué importa |
|---|---|
| Poder de convert | ¿Puede rematar un AC en stagger? |
| Poder de presión | ¿Fuerza gasto de boost? |
| Impuesto de EN / peso | ¿Qué pierde el resto del build? |
| Perdón | ¿Pueden pilotos promedio sacar valor? |
| Utilidad 2v2 | ¿Ayuda a la ventana del partner? |
| Calor de parche | ¿Está sobreperformando ahora en redes? |
S-tier este mes puede ser B-tier tras un hotfix. Mantén dos kits.
Instantánea de tiers de arquetipos (meta beta flexible)
| Tier | Arquetipo | Rol |
|---|---|---|
| S | Rifles mid / primaries flexibles de proyectil | Control de carril + chip hacia converts |
| S/A | Suites de presión de misiles / lock | Impuesto de boost y setup para partners |
| A | Burst shotgun (linaje estilo Zimmerman) | Alto convert, gated por skill de aproximación; sensible al balance |
| A | Kits híbridos rifle + respuesta cercana | Mejores herramientas generalistas para subir |
| B | Amenaza melee / blades de commit | Remates fuertes, entradas riesgosas |
| B | Armas energy especializadas | Spike de daño con greed de generador |
| C | Pilas meme de nicho cuádruple | Divertidas en casual, frágiles en ranked |
| Situational | Juguetes frescos de expansión | Prueba antes de confiar |
Rifles — el default para subir
Los rifles (y proyectiles mid estilo rifle) enseñan el juego:
- Sostener ángulos
- Soften para stagger
- Contribuir cuando tu partner shotgun está recargando
Juega rifles cuando haces solo queue o aprendes en móvil. Perdonan commits imperfectos mejor que melee pura.
Misiles — creadores de espacio S/A
Los misiles brillan cuando:
- Fuerzan a los enemigos a quemar boost
- Niegan walks fáciles de shotgun
- Preparan el convert de tu dúo
Los misiles fallan cuando son tu único plan y nunca cierras. Empareja con un finisher real en tu AC o en el de tu compañero.
Shotguns — fuertes pero vigiladas
La fantasía shotgun estilo Zimmerman es parte de por qué los jugadores de AC hacen click en Armored Blox. En 2v2s, las shotguns:
- Borran objetivos en stagger
- Castigan escapes fallidos
- Crean miedo que da forma al posicionamiento enemigo
También:
- Fallan duro cuando llegas temprano
- Invitan focus fire en tu línea de aproximación
- Atraen parches de balance — ya es tema de conversación comunitaria
Regla: main shotgun solo si tus rutas de aproximación y reservas de boost están limpias (Combate). Mantén un swap de rifle o misiles listo la semana que aterrice un nerf.
Melee — amenaza B-tier con momentos A-tier
La melee recompensa:
- Leer boost vacío enemigo
- Softens del partner
- Rutas verticales o de esquina sorprendentes
La melee castiga:
- Boosts predecibles en línea recta
- Colas aleatorias de dual melee
- Frames bajos en móvil cuando el timing es justo
Usa melee más como herramienta de convert que como estilo de vida.
Armas energy — respeta el generador
Los kits energy se ven espectaculares en trailers. En ranked:
- Chequea EN tras un burst completo + escape de boost
- Evita doble greed de energy en frames heavy salvo que lo hayas probado de verdad
- Considéralas situacionales hasta poder completar el loop de combate sin brownout
Armar pares de armas
Mejor práctica de Builds:
- Una herramienta de presión
- Una herramienta de convert
- Utilidad opcional que no clone la misma debilidad
Ejemplos:
- Rifle + shotgun
- Misiles + melee
- Rifle + misiles (dúo de control; el compañero debe rematar)
- Especial energy + respaldo kinetic
Prioridades de armas en móvil
Los pilotos touch deberían preferir:
- Proyectiles mid que perdonen
- Presión de misiles que no exija micro-flicks constantes
- Shotguns solo tras dominio de layout (Tips móvil)
Higiene de loadout ranked
Antes de encolar (Lista de carga):
- Confirma que tu arquetipo aún coincide con las notas de parche de la semana
- Di a tu dúo con qué conviertes
- Evita swaps sorpresa solo-melee sin un call
Lecturas relacionadas
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para pilotos de Armored Blox.
¿Cuál es el mejor tipo de arma en Armored Blox?
Para la mayoría de pilotos, un rifle mid o un kit híbrido de presión. Las shotguns pueden ser excelentes converters pero son sensibles al balance en BETA.
¿Nerfearon las shotguns estilo Zimmerman?
Las notas comunitarias discuten ajustes de balance de shotgun. Trata la fuerza de shotgun como dependiente del parche y mantén un arquetipo de respaldo.
¿Los misiles son buenos para solo queue?
Sí para crear espacio, pero aún necesitas un plan de convert en tu AC o un compañero que entienda la ventana.
¿Debería llevar doble shotgun?
Rara vez con randoms. Solapa roles y falla si ambos jugadores fallan la entrada. Mezcla roles de presión y convert en su lugar.
¿Cómo encajan las armas energy en la tier list?
A menudo B o situacionales hasta que tu generador soporte cómodamente burst más escape. Prueba EN en peleas reales, no solo en el garage.
¿Dónde aprendo a usar estas armas?
Builds explica sinergia; Combate explica el timing soften-to-convert; Ranked cubre cómo llamar esas ventanas en 2v2.